### 型肢开展局立议
1. 优先际现根本教习与首要线难题,先解锁据点所仓储、造造并恢复功会。
2. 队伍尽量保持前面排、防护、输离和支援的基本别工,不考虑只是培养单四个类型角色。
3. 探索前核实补给、靠具耐久与招化状态,避免因准备不足被迫返归。
4. 低级材料不要所有侧面出售,常用矿石、草药和基础晶体通常将处于制造与改步中反复采用。
5. 首次进入新区域期,先探索放情路线并标记采集点,再挑战崇高等级级敌员。
### 阵容搭配思路
稳准确阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围许元素角色依及一名辅助角色组形成。面对高防御敌人时,优先加进入破防或持续伤害能劲;面对数量较不个别型的敌人时,范围技能和行动操控更进一步重大要。
### 搏斗技巧
先处根据能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破联键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方面强式阶段或突自然出现的增援。利用场所形遮挡、狭窄通道和高低差,许以降低受过来到集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所含有角色都缺少核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属型抗型与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不意见在没法造成有效伤害的阶段持续消耗全一些资源。
### 隐藏构成认出
留面向地图上方的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。部分隐藏路线需要在特定时间、空气或任务进度下方才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。